Создано сегодня в 18:24
Более 173 млрд рублей потратили в 2025 году россияне на покупку видеоигр
Фото: Shatokhina Natalya/ news.ru/ Global Look Press
Россияне могут значительно увеличить расходы на видеоигры в ближайшие десять лет. По оценке Агентства креативных индустрий Москвы, к 2035 году траты на игры могут вырасти до 544 млрд рублей.
В прошлом году граждане нашей страны потратили на покупку видеоигр более 173 млрд рублей, при этом около 70% этой суммы пришлось на Москву. С учётом игровых устройств, комплектующих и киберспортивного оборудования, общие расходы составили около 380 млрд рублей, пишет газета «Ведомости».
Отмечено, что видеоиграми увлекается почти каждый второй житель России — в 2024 году число игроков достигло 87 млн человек.
Зампред Комитета СФ по экономполитике Иван Абрамов в разговоре с «СенатИнформ» отметил, что интерес россиян к видеоиграм и рост расходов на их приобретение — заметная тенденция.
При этом, по его словам, в пока есть немного отечественных видеоигр, которые стали бы популярны и за рубежом.
Иван Абрамов. Фото: Парламентский фотоархив/ Пресс-служба СФ
Когда в игру играет много людей по всему миру, тогда появляется реальная возможность для заработка. При этом в России есть талантливые специалисты, которые способны создавать такие проекты. Государство уже поддерживает IT-сферу и разработчиков
Иван Абрамов, зампредседателя Комитета СФ по экономической политике
Он также обратил внимание на важный социальный момент: люди не должны «уходить» в виртуальный мир и жить в отрыве от реальности.
«Видеоигры могут быть полезны — не только развлекать, но и чему-то учить, и важно не допускать зависимости, — сказал Иван Абрамов. — Гораздо больше пользы приносят реальные занятия и спорт».
Ранее сенатор Наталия Косихина отметила, что компьютерные игры не должны заменять человеку живое общение с друзьями и семьёй.
Сенатор Артём Шейкин призывал разработать систему распознавания сцен насилия и пропаганды курения в компьютерных играх.





