Создано сегодня в 16:24
Сенатор Шейкин: разработчики видеоигр из РФ должны быть в авангарде индустрии

Фото: pikisuperstar/ freepik
В России обсуждается стратегия развития отрасли видеоигр. В частности, предлагается, чтобы студии и разработчики в ближайшее время подготовили свои предложения о целесообразности дистрибуции зарубежных игр только через российских издателей, планируется предложить меры по борьбе с контрафактом игр, а также определить ведомство, которое будет отвечать за развитие индустрии. Об этом говорится в материалах к совещанию по развитию видеоигрового рынка, которое прошло в середине июня при участии представителей администрации президента и отрасли, пишет «Коммерсант».
Там же обсуждалась необходимость разработки проекта стратегии развития отрасли, в которой, например будет прописана обязательная предустановка магазинов приложений VK на все устройства, использование игрового движка NAU Engine как условие для получения господдержки, а также запуск на базе вузов акселераторов для молодых игровых студий.
Верными назвал эти меры замглавы Совета по развитию цифровой экономики при СФ, первый заместитель председателя Комитета верхней палаты по конституционному законодательству и госстроительству Артём Шейкин. В разговоре с «СенатИнформ» он подчеркнул, что важно не перегружать отрасль административными мерами – нужно поддерживать, а не сковывать создателей игр. Это особенно касается молодых команд и независимых разработчиков.

Артём Шейкин. Фото: Парламентский фотоархив/ Пресс-служба СФ
Главная цель — не только замещение, но и развитие. Нам нужно не просто адаптировать мировые практики под российские реалии, а формировать собственные центры притяжения и таланта. Чтобы в перспективе именно к российской игровой индустрии начали присматриваться в мире как к независимому и конкурентоспособному игроку
Артём Шейкин, первый зампред Комитета СФ по конституционному законодательству и госстроительству
Сообщалось, что госльготами, предусмотренными для IT-сферы, не пользуются 87% компаний, которые разрабатывают видеоигры.
При этом в конце июня приводились данные, согласно которым разработчики видеоигр в России стали зарабатывать больше, и в 2024 году выручка 50 крупнейших компаний в этой сфере выросла на 32%, достигнув почти 65 млрд рублей.
Ранее в Минпромторге предлагали ввести для видеоигр прокатные удостоверения по аналогии с фильмами.