Создано 10.07.2023
В СФ поддержали идею маркировать видеоигры со сценами насилия и непристойным контентом
Маркировка видеоигр по содержанию поможет улучшить информированность пользователей и защитить их от неподходящего контента. Об этом «СенатИнформ» сказал зампред Совета по развитию цифровой экономики при СФ, член Комитета верхней палаты по конституционному законодательству и госстроительству Артём Шейкин.
Так он прокомментировал соответствующую инициативу Минэкономразвития РФ, о которой рассказали «Известия». Она предполагает, что производители и дистрибьюторы цифрового контента самостоятельно будут маркировать видеоигры, чтобы исключить избыточное регулирование и негативное влияние на индустрию. Разработкой критериев займутся специалисты Минцифры РФ совместно с Минздравом РФ.
Маркировка будет включать специальные знаки или текстовые предупреждения. Эксперты полагают, что новые правила позволят повысить информирование игроков о наличии в цифровом продукте элементов насилия, непристойного содержания или других потенциально неэтичных элементов. Подобная маркировка сегодня уже действует во многих зарубежных странах.
Маркировка видеоигр по содержанию представляет собой важную инициативу, которая может улучшить информированность пользователей и защитить их от неподходящего контента
Артём Шейкин, член Комитета СФ по конституционному законодательству и госстроительству
При этом законодатель отметил, что также следует изменить требования к возрастной маркировке игр проводить отдельную возрастную оценку игр VR/AR. По его словам, в отличие от игры на компьютере, «полное визуальное и тактильное погружение в киберпространство сильнее влияет на психику геймера».
Ранее Артём Шейкин сказал нашему изданию, что у отечественного рынка видеоигр есть огромные перспективы, но основной драйвер развития в этой сфере будет у мобильного сегмента.